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Focus VR
FocusVR © KevinLim

Focus Réalités immersives

Le 18 mars 2019
Numérique
Mis à jour le 27/03/2019

Dans le cadre du programme Focus l'Institut français invite du 18 au 22 mars 2019 en France vingt-huit professionnels internationaux à découvrir la création en réalités immersives.

Afin de poursuivre son action en faveur du développement international du secteur des réalités immersives (réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte…), l’Institut français organise la deuxième édition du programme Focus dédié aux réalités immersives du 18 au 22 mars 2019.

Vingt-huit professionnels internationaux, issus d’une vingtaine de pays, sont conviés à un parcours de repérage des productions et applications culturelles des réalités immersives françaises. 

Les Focus de l’Institut français sont des dispositifs qui consistent à réunir pendant quelques jours, autour d’un programme artistique dédié, des professionnels invités par le réseau culturel français à l’étranger. Ils ont pour objet de faciliter le repérage des secteurs de la création culturelle française et d’encourager leur diffusion dans le monde. Ils permettent également de mettre en relation les professionnels d’un secteur. 

Le domaine des cultures numériques accueille aujourd’hui une nouvelle génération de professionnels : créateurs, producteurs, distributeurs, diffuseurs, programmateurs d’événements, qui s’emparent des réalités immersives pour créer, raconter, apprendre et diffuser une offre immersive française originale. 

C’est à ce titre que l’Institut français lançait en octobre 2017 un premier site internet dédié à la réalité virtuelle culturelle française,culturevr.fr. Ce site bilingue, évolutif et contributif, présente les œuvres et les professionnels français du secteur, et vise à promouvoir et à favoriser la diffusion des créations immersives françaises dans le monde.

L’Institut français et le réseau culturel français à l’étranger souhaitent poursuivre et renforcer leur action de soutien à ce secteur en favorisant les rencontres des professionnels français et étrangers et les coopérations internationales. Pour ce faire, cette deuxième édition de Focus réalités immersives s'appuie sur plusieurs partenaires : Laval Virtual, le Forum des Images, Le Centquatre et la Gaîté Lyrique à Paris. Les rencontres professionnelles seront organisées en collaboration avec Uni-XR, le think-tank français de réalité virtuelle.

Les 18, 19 et 22 mars 2019, la délégation internationale sera à Paris. Des rendez-vous professionnels, des pitch de projets et des présentations d'œuvres sont organisés à cette occasion. Les professionnels français qui souhaitent rencontrer la délégation internationale afin de leur présenter leurs projets sont invités à renseigner ce formulaire.

Les projets proposés doivent relever de la création culturelle en réalité immersive, avoir un potentiel de diffusion internationale ou de collaboration avec un partenaire étranger.

Cet appel est ouvert jusqu'au 27 février 2019.

 

Voir présentation de l’événement et des conditions de participation

Professionnels invités

 

28 professionnels étrangers repérés par le réseau culturel français à l’étranger, reconnus dans leur domaine et prescripteurs dans leur pays sont invités :

 

AFRIQUE DU SUD

  • Caitlin ROBINSON - Productrice, Electric South 
  • Hanli GEYSER – Responsable du département Arts numériques, Wits University 

 

ARGENTINE

  • Ignacio DIMATTIA - Directeur, Neo Media Lab, Universidad National del tres de Febrero (UNTREF)  

 

ALLEMAGNE

  • Thorsten S. WIEDEMANN– Fondateur et directeur, A MAZE 

 

BRESIL 

  • Roberto GUIMARAES  - Directeur des programmes culturels, Oi Futuro 

 

BIELORUSSIE

  • Mitya SORKIN - Co-Fondateur, Feeling Digital Films 

 

CANADA

  • Monique SAVOIE- Directeur, Société des arts et technologies (confirmé)
  • Dan BURGAR- Président, VR/AR Association, Vancouver (confirmé)

 

CHINE

  • Alvaro CASSINELLIChercheur, CityU Center for Applied Computing and Interactive Media (ACIM), CityU Chengdu Research Institute

 

CHILI

  • Juan Pablo Fernández - Producteur exécutif et programmateur, FIDOCS 

 

COLOMBIE

  • Mia RODRIGUEZ SARMIENTO - Ingénieure, membre du département Nouveaux média, Proimagénes 

 

COREE DU SUD

  • Soh Yeong ROH - Directrice, Art Centre Nabi 

 

ESPAGNE

  • Lluís NACETA - Directrice, Hangar
  • Jose Luis DE VICENTE - Commissaire, Sonar + D 

 

ETATS-UNIS

  • Savannah NILES - Lead, Product Strategy, Magic Leap (uniquement le 22/03/19)

 

EQUATEUR

  • Paulina DONOSO - Directeur du département multimedia et production audiovisuelle, Universidad de las Americas 

 

HONG-KONG

  • Ulanda BLAIR - Commissaire, Moving Image, M+ Museum for Visual Culture 

 

ISRAEL

  • Nir SHAHAR - Producteur, réalisateur, directeur artistique, Makor Foundation 

 

KENYA

  • Brian AFANDE - Producteur, BlackRhino VR 

 

MAROC

  • Majid SEDDATI - Chercheur, professeur, programmateur et directeur, Festival d’art vidéo de Casablanca 

 

NIGERIA

  • Uche ANISIUBA - PDG, Quadron VR

 

NOUVELLE ZELANDE

  • Harry SILVER - Coordinateur, COLAB, University of Auckland University of Technologies 

 

PAYS-BAS

  • Doede HOLTKAMP - Partnerships VR Days, Investor Relations XRBASE

 

RUSSIE

  • Gueorgui MOLODTSOV - Programmateur, Filmmaker 

 

SENEGAL

  • Abdou Khadr DIOP - Fondateur et PDG, Ownlabs 

 

TAïWAN

  • Tommy CHANG -  Directeur technique – HTC VR Content Center 
  • Grace LEE - Programmatrice VR, Kaohsiung Film Archive 

 

THAÏLANDE

  • Tidarat (Ann) THANAPAKPAWIN - Presidente, Thaï Game Software Industry Association 

En collaboration avec

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Spectacle Horizon de Chloé Moglia
© Vinciane Lebrun-Verguethen
Focus