La Tristesse de loiseau bleu, de Kevin Cuadrado

La Tristesse de l'oiseau bleu raconte la fabuleuse histoire d’un petit garçon qui sauve son village des inondations avec l’aide de ses amis les oiseaux. Ce conte interactif bilingue, conçu en Équateur, a été diffusé dans le monde entier afin de sensibiliser les enfants à l'écologie.

Publié le 03/10/2019

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

White Night, d'Osome Studio

Inventé par une petite équipe lyonnaise, White Night est un jeu vidéo au style rétro, grandement inspiré des codes du cinéma. Une singularité qui vaut à ce jeu français une renommée internationale.

Publié le 15/10/2019

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

A Plague Tale: Innocence, d'Asobo Studio

Sortie le 14 mai 2019, A Plague Tale: Innocence est la dernière création d'Asobo Studio. Ce jeu vidéo d'aventure 100% français se démarque par une plongée historique dans l'Aquitaine de 1348 et par la sollicitation de la morale des joueurs dans un objectif de survie.

Publié le 19/10/2019

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

LÎle des morts, de Benjamin Nuel

L’Île des morts est un voyage contemplatif en réalité virtuelle (VR) réalisé par Benjamin Nuel, adapté du célèbre tableau éponyme peint par Arnold Böcklin en 1883. 

Mis à jour le 20/11/2020

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique
Image
Hoël Duret - Exposition low

Hoël Duret - Exposition low à la Villa Merkel

L’exposition - low - est histoire de mises en tension, de mondes parallèles, de technologies futures et d’espoirs un peu absurdes. Elle réunit une installation monumentale, une video, des peintures, d’étranges artefacts lumineux et des glyphes laissés par une branche éteinte de l’humanité. 

Dans...

Mis à jour le 28/09/2020

  • Tout public
  • Portfolio
  • Arts visuels
  • Numérique

The Dawn of Art, par Pierre Zandrowicz

The Dawn of Art (2020) est une expérience en réalité virtuelle réalisée par Pierre Zandrowicz. Cinématique, immersive et poétique, cette expérience permet de partir à la rencontre des dessins peints dans la Grotte Chauvet (Ardèche), fermée au public depuis sa découverte en 1994.

Mis à jour le 28/05/2021

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

Dans la peau de Thomas Pesquet

Grâce à des techniques pointues, Pierre-Emmanuel Le Goff et Jürgen Hansen nous plongent dans la préparation intense et inédite de Thomas Pesquet alors qu’il s’apprête à conquérir l’espace.

Mis à jour le 28/05/2021

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Cinéma
  • Numérique

Jack (Part I), de Mathias Chelebourg

Qui n’a pas rêvé de posséder un haricot magique et de gravir ses feuilles pour atteindre les cieux ? Mathias Chelebourg vous en offre l’occasion avec une expérience immersive qui touche à l'ouïe, la vue, le toucher et l'odorat. Un détournement virtuel du conte populaire anglais Jack et le Haricot...

Mis à jour le 29/11/2021

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

Gloomy Eyes

Dans cette fiction en réalité virtuelle interactive animée, Jorge Tereso et Fernando Madonado revisitent l’histoire de Roméo et Juliette, plongeant le spectateur dans un monde sombre et poétique.

Publié le 15/06/2020

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

Phallaina, de Marietta Ren

À mi-chemin entre le cinéma, la bande dessinée et l’illustration, inspirée des sciences cognitives et de la mythologie, l’œuvre est le récit de l’aventure intime d’une jeune femme appelée à un destin différent. 

Publié le 22/07/2020

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

Stains, beau pays, de Simon Bouisson et Elliot Lepers

Stains, beau pays est un film interactif réalisé en 2012-2013 par une classe de 3edu collège Joliot-Curie de Stains. 12 courts métrages réalisés par 20 jeunes de la banlieue parisienne qui « se racontent, nous racontent, se la racontent », sous la houlette des réalisateurs Simon Bouisson et Elliot...

Publié le 10/08/2020

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

The Enemy, de Karim Ben Khelifa

À la fois installation en réalité virtuelle et application en réalité augmentée, The Enemy (2017) se situe à la croisée du journalisme, de la science et de la technologie. L’œuvre propose à la photo de guerre de nouvelles formes de narration.

Publié le 24/08/2020

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

Accused #2: Walter Sisulu, de Gilles Porte et Nicolas Champeaux

Court-métrage documentaire d’animation en réalité virtuelle, Accused #2: Walter Sisulu plonge le spectateur dans l'histoire d’un des procès les plus tristement célèbres de l’Apartheid, le procès Rivonia. Son prisme : la figure du « deuxième accusé » après Nelson Mandela, Walter Sisulu.

Mis à jour le 16/01/2020

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique

Ève, la danse est un espace sans lieu, de Margherita Bergamo et Daniel González Franco

Co-création de la chorégraphe italienne Margherita Bergamo et de l'artiste digital colombien Daniel González Franco, Ève, la danse est un espace sans lieu est une expérience immersive mêlant danse contemporaine et réalité virtuelle. Le spectateur devient acteur, brouillant les pistes de l’espace...

Publié le 09/12/2019

  • Tout public
  • Oeuvre
  • Numérique